仙剑奇侠传 仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》手游每日目标系统奖励详解

2026-04-09

《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,养成过程中总免不了要和各种系统打交道。小编觉得每日目标系统是个不容忽视的稳定收益来源,它把零散的日常活动打包成一个积分任务,做完就给箱子奖励。这套机制能让养成进度变得更有计划性,毕竟只要每天把列出来的事做完,就能保证拿到那几个档次的奖励,相当于游戏里的打卡积分制度。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧!

仙剑奇侠传手游在25级的时候会开放“每日活动系统”,这一期小编就来详细介绍一下每日活动系统的每日目标奖励!

仙剑奇侠传奖励

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每日目标奖励有4个档次,分别在20分、50分、80分和100分的时候各有1个箱子!

20分箱子:200银币、香囊和大侠的盘缠

50分箱子:300银币、比武令*5和大侠的盘缠

80分箱子:500银币、五彩香囊、还神丹和大侠的盘缠

105分箱子:刷新令*3、免战牌、紫檀宝箱和大侠的盘缠*2

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1、好友赠送:给10个好友赠送精力,获得积分10分;

2、情缘送礼:完成5次伙伴送礼,获得10分;

3、探索:完成20次关卡挑战,获得20分;

4、锁妖塔:完成2次锁妖塔活动,获得10分;

5、品剑会:完成3次品剑大会比武,获得10分;

6、夺宝:完成5次夺宝,获得10分;

7、守护地脉:完成2次守护地脉活动,获得10分;

8、情缘闲聊:完成3次情缘闲聊,获得10分;

9、伙伴炼化:完成1次伙伴炼化,获得5分;

10、培养:完成1次伙伴培养,获得5分;

11、装备强化:完成1次装备强化,获得5分!

仙剑奇侠传

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